作成物

スクラムの作成物

完成の定義(DoD:Definition of Done)

スクラム開発を実施する上で、「完成の定義(DoD)」の作成は必須ですが、作成したDoDが機能していないというチームは多いのではないでしょうか。 この記事では、完成の定義の概要・作成方法を簡単に説明し、効果的に運用するためのTipsを説明します。一読いただくことで、スムーズすることができると思います。ぜひご確認ください!
2021.09.26
スクラムの作成物

スプリントバックログ

「スプリントバックログとは何か?」をはじめ、「SBLの作成方法」「SBIの粒度・見積り」など、スクラムでスプリントバックログを作成する上で必要な基本的な知識を説明しています。実際にスクラム開発を実施する前に、一読いただくことで、目的を見失わずに、スムーズに開発に取りかかれると思います。皆さんのお役に立てると嬉しいです。
2021.09.26
スクラムの作成物

ユーザーストーリー

スクラム開発では「ユーザーストーリー」を作成するのが一般的です。ターゲットとするユーザーを決定し、そのユーザーに対して、プロダクトを通して「どのようなことを価値」を提供するかを整理するために重要な作成物となっています。この記事では、ユーザーストーリーの目的・メリット・作り方を簡単にまとめています。実際にスクラム開発を実施する前に、一読いただくことで、目的を見失わずに、スムーズに開発に取りかかれると思います。皆さんのお役に立てると嬉しいです。
2021.09.26
スクラムの作成物

【導入必須】インセプションデッキのメリット・作成方法

スクラム開発では「インセプションデッキ」を作成するのが一般的です。チームでプロジェクトの共通認識を持つための重要な作成物となっています。この記事では、インセプションデッキの目的・メリット・作り方を簡単にまとめています。実際にスクラム開発を実施する前に、一読いただくことで、目的を見失わずに、スムーズに開発に取りかかれると思います。皆さんのお役に立てると嬉しいです。
2021.11.02
スクラム

【理解必須】スクラムの作成物(5選)

「スクラムガイド」で定義されている、プロダクトバックログ、スプリントバックログ、インクリメントと完成の定義に関して、画像多めでわかりやすく説明しています。スクラム開発を実施する上で、基礎であり、最も重要な作成物ですので、作成理由とアウトプットのイメージをこの機会にしっかりと理解しておきましょう!
2021.11.12
スクラム

【簡単解説】5分でわかるスクラム開発

アジャイル開発のフレームワークである「スクラム開発」に関する概要をまとめました。会社などで「スクラム開発って何?」と聞かれた時に、困らないように5分で概要を理解できるようにまとめています!商談前、トイレの中、通勤中などの空き時間に是非ご覧ください。
2021.10.24
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