やり方

スクラムチーム

開発者

スクラム開発において、PO・SMの説明はよくありますが、"開発者"に関する記事は少なかったため、開発者の概要及び、具体的な業務、ノウハウ、資格に関して、初心者向けに簡単に説明しています。実際の業務の前に一読いただくことで、スクラム開発者として、スムーズにスクラム開発に入れると思います。ウォーターフォール開発の時とは違うマインドが必要ですので、この機会に是非ご確認ください。
2021.09.26
スクラムチーム

スクラムマスター(SM)

スクラムマスターの概要及び、具体的な業務、ノウハウ、資格に関して、初心者向けに簡単に説明しています。SMに求めらる役割は理解していただけると思います。実際の業務の前に一読いただくことで、スクラムマスターの本質を見失わずに、スムーズに開発に着手できます。この機会に是非ご確認ください。
2021.09.26
スクラムチーム

プロダクトオーナー(PO)

プロダクトオーナーの概要及び、具体的な業務、ノウハウ、資格に関して、初心者向けに簡単に説明しています。POに求めらる役割は理解していただけると思います。実際の業務の前に一読いただくことで、プロダクトオーナーの本質を見失わずに、スムーズに開発に着手できます。この機会に是非ご確認ください。
2021.09.26
スクラムイベント

リファインメント

この記事では、リファインメントとは何か、参加者、タイムボックス(時間)、やること、作成物、基本的な流れなど、リファインメントのイメージが掴めるようにできるだけ簡単に説明しています。 実際にスクラムを開始する前の確認していただくことで、目的を見失わずにスムーズにファシリテートできると思いますので、是非参考にしてください。
2021.09.26
スクラムイベント

スプリントレビュー

この記事では、スプリントレビューとは何か、参加者、タイムボックス(時間)、やること、作成物、基本的な流れなど、スプリントレビューのイメージが掴めるようにできるだけ簡単に説明しています。 実際にスクラムを開始する前の確認していただくことで、目的を見失わずにスムーズにファシリテートできると思いますので、是非参考にしてください。
2021.09.26
スクラムイベント

スプリントプランニング

この記事では、スプリントプランニングとは何か、参加者、タイムボックス(時間)、やること、作成物、基本的な流れなど、スプリントプランニングのイメージが掴めるようにできるだけ簡単に説明しています。 実際にスクラムを開始する前の確認していただくことで、目的を見失わずにスムーズにファシリテートできると思いますので、是非参考にしてください。
2021.09.26
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