- スクラムチーム
【簡単解説】スクラム開発における開発者の役割・具体的な業務
スクラム開発における「開発者」の役割は何ですか?と聞かれて、具体的に答えられる人は少ないと思います。 次のプロジェクトは「スクラム開発」でやってほしいと言われ... - スクラム
【知っておきたい】スクラム開発の基本的な用語
打ち合わせの前に基本的な「スクラム用語」を確認しておきたいと考える人のために基本的なスクラム用語をまとめておきます。 基本的な用語の意味って、知らないと恥ずか... - スクラムチーム
【簡単解説】スクラム開発におけるスクラムマスター(SM)の役割・具体的な業務
スクラム開発における「スクラムマスター」の役割は何ですか?と聞かれて、具体的に答えられる人は少ないと思います。 プロジェクトで「スクラムマスター」をやってほし... - スクラムチーム
【簡単解説】スクラム開発におけるプロダクトオーナー(PO)の役割・具体的な業務
スクラム開発における「プロダクトオーナー」の役割は何ですか?と聞かれて、具体的に答えられる人は少ないと思います。 プロジェクトで「プロダクトオーナー」をやって... - スクラムの作成物
【導入必須】スクラム開発における完成の定義(DoD)の作成方法・具体例
スクラム開発において、何を持って完成とするかをスクラムチームで認識合わせしておくことが重要です。 「完成の定義」に関して、スクラムチーム内で十分に検討できてい... - スクラムの作成物
【簡単解説】スクラム開発におけるスプリントバックログの作り方
「スプリントバックログ」に関する情報って意外と少ないですよね。 開発者がスプリントをリズムよく進めるためには、スプリントバックログが適切に作成され、 効果的に... - スクラムの作成物
【導入必須】スクラム開発でユーザーストーリーマップを作成する6つのステップ
スクラム開発において、そのプロダクトがどのような価値をユーザーに提供するかを明確にすることは重要です。 ターゲットとなるペルソナや提供する価値を明確にするプラ... - スクラムの作成物
【導入必須】スクラム開発におけるインセプションデッキの作成方法・具体例
スクラム開発にかかわらず、プロジェクトを進める上で共通認識は大切です。 プロジェクトの目的やゴールをすり合わせるためのプラクティスとして「インセプションデッキ... - スクラムの作成物
【完全攻略】スクラム開発におけるプロダクトバックログの作り方
スクラム開発に関して勉強していると「プロダクトバックログ」という言葉を耳にすることが多いと思います。 私のチームのプロダクトバックログって、もう少し良い物にで... - スクラムイベント
【簡単解説】スクラム開発におけるリファインメントの基本ルール・失敗例
「リファインメント」って何を実施すればいいの?と聞かれて、すぐに頭の中で具体的なイメージができる人は少ないと思います。 今のやり方があっているか不安です。そも...